1. Allgemeines
Jeder kann bei RacingWars mitspielen. Der Spaß am Spiel sollte aber im Vordergrund stehen, also probiert bitte nicht zu cheaten. Bitte wähle einen Usernamen, der weder gegen die guten Sitten noch gegen geltendes Recht verstößt - User, die das nicht beachten, werden gelöscht.

2. Preise
Du musst kein Geld zahlen um RacingWars zu spielen - es ist absolut kostenlos !!! In dem Spiel steckt aber sehr viel Arbeit, deshalb wäre es sehr freundlich, wenn du deinen Popup-Filter (falls du einen hast) so einstellst, dass die Popups auf RacingWars.de und RacingWars.net angezeigt werden können. Eine weitere Möglichkeit RacingWars zu unterstützen und gleichzeitig das Spiel intensiver zu erleben, ist der Gold-Account. Damit hast du einige Vorteile und wirst die Faszination RacingWars noch besser genießen können.

3. Erste Schritte
Zuerst musst du dir ein Auto kaufen und eventuell deinen Fahrer trainieren. Wenn du bereit bist ein Rennen zu fahren, musst du die Herausforderung deines Gegners annehmen - oder du forderst einen anderen Fahrer heraus um gegen ihn zu fahren.
Du kannst eine Herausforderung auch löschen. Wenn du die Herausforderung gestellt hast und sie nach mehr als 15 Minuten löschst (wenn die Ampel daneben grün ist), bekommst du keinen Erfahrungs- oder Beliebtheitsabzug, ansonsten schon.

4. Der Zustand des Autos und des Fahrers
Der Zustand deines Autos und des Fahrers ist sehr wichtig. Beide reduzieren sich ein bei jedem Rennen (wieviel, das wird nach jedem Rennen eingeblendet und ist unterschiedlich). Es ist nicht sehr schlimm, wenn die Zustände niedrig sind, aber normalerweise reduziert es die Leistung auf der Strecke und die Zeiten werden schlechter. Sehr schlecht ist es, wenn der Zustand auf 0 ist - dann bist du nicht in der Lage Rennen zu fahren und wirst jedes Rennen ausfallen, also bemühe dich, diese Werte so hoch wie möglich zu halten. Wenn das zweckentfremdet wird und ein Fahrer öfters mit 0 % des Autozustandes fährt, werden wir den Fall bezüglich Cheatings checken.
Zum Zustand des Fahrers: Über Nacht erholt sich der Fahrer. Dadurch steigt sein Fitness-Wert um 2 Punkte. Allerdings verliert er in der Nacht an Konzentration. Dieser Wert verringert sich im Schlaf um 3.

5. Rangliste
Immer donnerstags um 0:00 Uhr findet der THURSDAY THUNDER statt. Dort fahren alle Fahrer gegen die Zeit. Die Temperatur sowie das Wetter stehen vorher nicht fest, sodass du dein Auto vorsichtig einstellen solltest. Der schnellste Fahrer bekommt die Menge an Punkten, wie die Anzahl der Teilnehmer war, die ohne Ausfall ins Ziel gekommen sind. Die anderen Fahrer bekommen auch Punkte: (Alle_ins_Ziel_gekommenen-Eigene_Position+1) Punkte. Außerdem bekommt jeder, der durchgekommen ist, den Quotienten von 10000 EUR und seinem belegten Platz. Beispiel: Es nehmen 120 Fahrer am Wettbewerb teil. Der schnellste Fahrer erhält dann 120 Punkte, der Zweite 119 Punkte usw. - und an Geld: der erste bekommt 10000 / 1 = 10000 EUR, der zweite 10000 / 2 = 5000 EUR.
Und es gibt noch eine weitere Möglichkeit Ranglistenpunkte zu bekommen: Für jeden Rennsieg bekommst du 1 Punkt für die Rangliste. Wenn du verlierst, bekommst du keinen Punkt.
Außerdem bekommst du für jeden Sieg, den du in einem Duell einfährst Respektpunkte. Wenn du sogar gegen einen stärkeren Gegner gewinnst, steigt der Respektwert sogar noch stärker.
Wenn du Best-of-Rennen bestreitest, bekommst du sowohl mehr Ranglistenpunkte als auch Respekt für einen Sieg.

6. Untätigkeit / Inaktivität
Wenn ein Spieler nichts an seinem Auto oder an seinem Fahrer innerhalb von 3 Wochen verändert, wird er gelöscht. Wir wollen nur interessierte Spieler die Spaß an RacingWars haben !!!

7. Beliebtheit bei den Fans
Die Beliebtheit bei den Fans wird durch die Rennergebnisse mitbeeinflusst, so verlierst du 1 Beliebtheitspunkt, wenn du ein Rennen verlierst (nur, wenn dein Gegner die gleiche oder eine höhere Lizenz hat wie du), und gewinnst einen, wenn du ein Rennen gewinnst. Die Fanbeliebtheit hat entscheidenden Einfluss auf die Zuschauerzahl, die zu einem Rennen erscheint und natürlich auf den Verkauf von Fanartikeln.

8. Nicht betrügen !!!
Wenn eine Herausforderung mit einem hohen Einsatz gefahren wird und ein Fahrer einen 60-Sekunden-Lauf hinlegt, wird der Fall überprüft, weil bei einem Einsatz von 9000 EUR oder so eine kluge Person das Rennen nur akzeptiert, wenn sie eine Chance sieht zu gewinnen und sein Auto nicht zu zerstören. Aber es gibt auch Ausnahmen: Wenn wir sehen, dass der Fahrer eine Chance hatte und es einfach Pech war, dass er nicht ins Ziel kam, werden natürlich beide ihren Account behalten. Das dient dem fairen Spielverlauf. Es ist nicht erlaubt, Autos mit Tuningteilen einer höheren Lizenz zu erwerben und zu verwenden!

9. Zuschauer
In den Taktik und Strategie-Einstellungen kannst du auswählen, wie viel Geld Zuschauer bezahlen müssen, um eines deiner Rennen zu sehen. Aus diesem Preis und dem Preis, den dein Gegner für ein Rennen haben möchte, wird der Durchschnittswert gebildet. Das ist dann der wirkliche Preis, den jeder Zuschauer bezahlen muss, um das Rennen zu sehen. Dieser Preis wird mit der Zuschauermenge multipliziert. Diese Geldsumme wird dann unter den beiden Fahrern aufgeteilt. Dabei solltest du den Eintrittspreis an deine Beliebtheit anpassen: Bist du sehr beliebt, solltest du für optimale Einnahmen hohe Eintrittspreise verlangen - bist du nicht so ganz beliebt, solltest du weniger Geld nehmen, um trotzdem noch die höchstmögliche Summe herauszuholen. An einem Beispiel erklärt:
'Fahrer A' möchte 10 EUR pro Rennen, 'Fahrer B' möchte 6. Der Durchschnittswert sind also 8 EUR - das ist dann der Preis, den 1 Ticket wirklich kostet. 4000 Leute kommen zu dem Rennen - das bedeutet, dass 'Fahrer A' genauso wie 'Fahrer B' 50 % der Gesamtsumme von 32000 EUR (4000 x 8 EUR = 32000 / 2 Fahrer = 16000 EUR) bekommt.
Die Zuschauermenge hängt aber von mehreren Faktoren ab: dem Wetter, dem Ticket-Preis, der PS-Zahl der Autos und der Bekanntheit beider Fahrer.
Das Zuschauersystem findet bei den Turnieren keine Anwendung.
Wenn man durch leeren Tank, zu niedrige Konzentration oder Fitness bzw. durch zu schlechten Zustand des Autos ausfällt bzw. das Rennen erst gar nicht startet, bekommt man keine Zuschauereinnahmen.

10. Lizenzen (nur Server 1)
Bei RacingWars gibt es verschiedene Lizenzen (0,C,B,A,S), wobei 0 die schlechteste ist (man hat sie von Beginn an) und S die beste.
Lizenzen braucht man um bessere Autos und bessere Tuningteile kaufen zu können.
Um die Lizenzklasse, in der man sich befindet, zu erhöhen, musst du auf der Startseite des Userbereichs auf den Link "Lizenzrennen starten" klicken. Du musst allerdings für den Aufstieg eine bestimmte Mindest-Ranking-Punktzahl verfügen und eine bestimmte Zeit im Lizenzrennen fahren:
Aufstieg in Lizenz C: min. 100 Punkte + < 15 sec.
Aufstieg in Lizenz B: min. 250 Punkte + < 12 sec.
Aufstieg in Lizenz A: min. 500 Punkte + < 10.6 sec.
Aufstieg in Lizenz S: min. 850 Punkte + < 9 sec.
Die Lizenzrennen laufen genauso ab wie normale Rennen (inkl. Schaden am Auto) - außer dass der mentale Stress für den Fahrer sehr hoch ist bei diesen Rennen, deshalb solltest du möglichst konzentriert in diese Rennen gehen.
Du kannst nur 1 mal pro Woche ein Lizenzrennen bestreiten.

11. CHAMPIONS CUP
Jeden Monat findet der CHAMPIONS CUP statt. Um daran teilnehmen zu können, muss man in der Liga sehr gut sein. Teilnahmeberechtigt sind nur die 32 Punktbesten am 1. eines Monats, egal, in welcher Liga sie spielen.
Der CHAMPIONS CUP selbst findet dann im KO-System rundenweise statt. Die Runden finden jeweils am 3., 10., 17., 24. und am 28. jeden Monats statt. Zu gewinnen gibt es dabei Geldprämien und natürlich den Eintrag in die Hall of Fame.

12. WORLD CUP
Der World Cup ist ein Turnier, das zwischen den 5 besten Fahrern jeder Nation ausgetragen wird. Dieses Turnier findet jeden Sonntag um 20:15 Uhr statt.
Teilnahme: In den Optionen im Userbereich kannst du die Nation auswählen, für die du fahren möchtest. Die 5 Fahrer jeder Nation (es müssen mindestens 5 Spieler für eine Nation fahren, damit sie am World Cup teinehmen kann), die im THURSDAY THUNDER am besten abgeschnitten haben, sind automatisch für den World Cup qualifiziert.
Im World Cup selbst fahren alle 5 Fahrer jeder Nation und ihre Zeiten werden addiert, sodass die Nation gewinnt, die dann die schnellste Gesantzeit gefahren ist. Die 5 Fahrer der Siegernation bekommen Punkte auf ihre schwächste Fahrerfähigkeit gutgeschrieben.

13. RacingWars-Glückslotterie
Um zusätzliches Geld zu verdienen, kannst du am Lotto teilnehmen. Dazu kannst du dir 1 - 10 Lose kaufen, wobei der Preis mit jedem aktuellen Los um 1000 EUR steigt - also das 1.Los kostet 1000 EUR, das 2. kostet 2000 EUR usw.
Wenn du 1 Endziffer richtig hast, wird dir vom Jackpot 1/100 ausgezahlt, bei 2 richtien Endziffern ist es 1/10 und bei allen 3 richtigen Zahlen bekommst du den gesamten Jackpot, egal ob es noch andere Gewinner mit allen 3 richtigen Zahlen gibt.
Der Jackpot erhöht sich täglich, wenn kein Spieler alle 3 Zahlen richtig getippt hat. Wenn es einen oder mehrere Gewinner gibt, liegt der Jackpot am nächsten Tag bei 100000 EUR.
Vorübergehend mehr Geld erhälst du durch die Aufnahme eines Kredites. Je näher du dabei an dein Kreditlimit kommst, desto geringer ist die Zeit, die du zumzurückzahlen zur Verfügung hast.
Reicht dein Geld am Ende dieser Zeit aus, damit du den Kredit zurückzahlen kannst, so wird dir dieser einfach abgezogen und somit sind die Schulden zurückbezahlt. Reicht dein Geld allerdings nicht, wird dein Auto auf den Automarkt gesetzt. Solltest du auch kein Auto besitzen, so wird dir pro Tag, so lange du die Schulden nicht abbezahlst, ein Punkt von deinen Fähigkeiten abgezogen.

14. Teams
Es ist bei RacingWars auch möglich Teams zu gründen und darin andere Spieler aufzunehmen. Teamleader mit normalen Accounts dürfen maximal 9 Spieler in ihrem Team aufnehmen, mit Gold-Account ist die Mitgliederzahl auf 29 begrenzt.
Du kannst mit dem Team gegen andere Teams Teamrennen bestreiten.
Lehnt 1 Fahrer die Teilnahme ab, wird die gesamte Herausforderung gelöscht.
Teams lohnen sich finanziell, da ein (einstellbarer) Prozentsatz der Zuschauereinnahmen aller Teammitglieder in die Teamkasse fließt. Ferner ist es deshalb nur möglich 1 mal pro Woche entweder in ein Team ein- oder auszutreten.

15. Profis und Amateure
Bei RacingWars ist es sehr simpel zwischen dem Amateur- und dem Profi-Status zu wechseln (auf der Seite 'Sponsoren' im Userbereich). Beide Sachen haben Vor- und Nachteile:
AmateurProfi
Job möglich
weniger Kosten für Crew
geringerer Erfolgsdruck
"Verlernen" von Fähigkeiten über Nacht möglich
Sponsorenverträge möglich
mehr Kosten für Crew
höherer Erfolgsdruck (bei Niederlagen größerer Respektverlust)
einmal antrainierte Fähigkeiten können nicht zurückgehen


16. HIT THE TIME
Dieser Modus erfordert genaue Kenntnis des Autos, seiner Fähigkeiten und des Setups. Ziel ist es bei diesem Rennen, das aus einem einzigen Lauf besteht, möglichst nah an eine vorgegebene Zeit zu kommen.
Die 3 Fahrer, die am nächsten an diese Zeit herankommen, können dabei täglich Fähigkeitspunkte gewinnen.
Als erster bekommt man 5 Fähigkeitspunkte, als zweiter 4 und als 3. noch 3 Punkte.
Wer die Zeit auf die Tausendstel-Sekunde genau trifft, bekommt neben den genannten Fähigkeitspunkten auch noch einen Level für jedes Crewmitglied dazu !!!

17. RW LEAGUE
Unter diesem Titel verbirgt sich das Ligasystem von RacingWars.
Um an dem Ligasystem teilzunehmen, drückst du einfach auf den entsprechenden Button, dann wirst du dafür eingetragen. Nach der aktuell laufenden Saison wirst du dann in die letzte Liga hinzugefügt und kannst in der Liga spielen.
Die besten 3 jeder Liga steigen nach der Saison in die nächsthöhere Liga auf, die schlechtesten 3 jeder Liga steigen in die darunter liegende ab.
Die Liga läuft so: Du stellst für den jeweiligen Spieltag das von dir gewünschte Setup für das Rennen ein und dann wird täglich um 4:00 Uhr ein Spieltag absolviert.
Zu gewinnen gibt es eine virtuelle Medaille und das Wissen, dass man ein sehr guter RW-Spieler ist.


Ich habe die Regeln gelesen und will RacingWars spielen.